Descubrir las fortalezas y debilidades relativas de las tarjetas gráficas no es fácil. Además de la unidad de procesamiento gráfico en sí, debe tener en cuenta la memoria, los procesadores de flujo y otros componentes. Luego está la velocidad de transferencia de datos, o "tasa de bits", del bus que une la memoria de la tarjeta a su procesador. Una vez que tenga todo esto en cuenta, aunque pueda parecer contradictorio, una tarjeta gráfica de 128 bits no es necesariamente mejor que su contraparte de 256 bits.

Función

La tasa de bits de una tarjeta gráfica se refiere a la cantidad de datos que la tarjeta puede mover entre la GPU y la RAM con cada ciclo de reloj. Este es un componente del rendimiento total de la memoria de la tarjeta o ancho de banda. Más ancho de banda permite que la tarjeta dibuje en la pantalla más rápidamente y con una mejor resolución, lo que resulta en imágenes más suaves y de mayor calidad.

Actuación

El rendimiento o ancho de banda real de una tarjeta gráfica, medido en gigabytes por segundo en lugar de bits, depende de una combinación de la tasa de bits de su bus y la frecuencia de su memoria de acceso aleatorio. Esto se calcula dividiendo la tasa de bits por 8 para convertirla en bytes, y luego multiplicando el resultado por la frecuencia de la RAM en megahercios. Por ejemplo, una tarjeta gráfica de 128 bits con 3.000 MHz de RAM tiene 48 GB / s de ancho de banda. En igualdad de condiciones, una tarjeta de 256 bits tiene el doble de esa cantidad, o 96 GB / s.

Conceptos erróneos

Si bien es cierto que, en igualdad de condiciones, una tarjeta gráfica de 256 bits ofrece el doble de ancho de banda de memoria que su contraparte de 128 bits, de manera realista, dos tarjetas gráficas no estarán separadas solo por el tamaño del bus. Otros factores, como la cantidad y la velocidad de RAM, siempre están en juego. Por esta razón, las tarjetas siempre deben compararse por su ancho de banda de memoria general, nunca por su tasa de bits.

Usos

Las tarjetas gráficas de 128 y 256 bits son adecuadas para la gran mayoría de los usuarios. Son más que adecuados para la informática básica, y también para juegos económicos y el uso general de paquetes de gráficos 3D como 3ds Max y Maya. Las tarjetas de nivel de entusiasta siguen siendo de 256 bits, con solo las tarjetas de nivel de rendimiento más potentes y costosas de 320, 384 y, en casos excepcionales, de 512 bits.

Overclocking

La tasa de bits de una tarjeta gráfica está físicamente limitada por la cantidad de pines que tiene el procesador, por lo que no se puede overclockear como un procesador. En otras palabras, una tarjeta de 128 bits nunca se puede aumentar hasta que se convierta en una tarjeta de 256 bits. Sin embargo, debido a que el ancho de banda de la memoria es un producto de la velocidad de bits y la frecuencia de RAM, es posible aumentar el rendimiento general de una tarjeta haciendo un overclocking de su RAM. Y debido a que la tasa de bits y la frecuencia de RAM no tienen otro propósito que contribuir al ancho de banda general de la memoria, cualquier aumento en uno es efectivamente un aumento para el otro. Dicho esto, el RAM de overclocking siempre es más efectivo en tarjetas con tasas de bits más altas. Un aumento de 128 MHz a la frecuencia de RAM de una tarjeta de 128 bits resulta en un rendimiento adicional de 2.048 GB / s. Si la tarjeta es de 256 bits, esa ganancia se duplica a 4.096 GB / s.